亚马逊游戏部门负责人 Jeff Gattis 表示,游戏硬件成本的不断增加可能会推动消费者转向云流媒体服务。随着游戏主机和高端个人电脑的价格持续攀升,Gattis 认为许多玩家将重新考虑拥有专用游戏设备的必要性。
亚马逊目前正致力于通过将其 Luna 云游戏平台直接集成到英国和美国的 Fire TV 上的 Prime Video 应用程序中,来扩大其覆盖范围。此举旨在吸引更广泛的受众,正如 Gattis 所指出的,尽管全球有数十亿游戏玩家,但只有一小部分人拥有专业的游戏硬件。
尽管存在增长潜力,但云游戏行业面临着历史性的挑战。之前的尝试,例如 Google Stadia,在 2023 年关闭之前未能实现广泛采用。行业专家指出了持续存在的障碍,包括对高速互联网的需求、延迟问题,以及消费者对于订阅模式与传统游戏所有权之间的犹豫。
《游戏商业》(The Game Business)主编 Christopher Dring 指出,虽然一些玩家被现代游戏的技术要求所劝退,但发行商对可能削弱传统销售所产生的高额收入的订阅模式仍持谨慎态度。与此同时,纽约大学斯特恩商学院教授 Joost van Dreunen 观察到,虽然行业看到游戏主机在其生命周期后期变得更加昂贵,但向云端的大规模迁移很可能是一个渐进的过程,而不是立即的转变。
来源:BBC News
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